たべもの謎解きクエスト ~“食べる力”を育てる旅~

¥980

クイズで冒険しながら、“食べる力”を育てるブラウザ型食育ゲーム

島を冒険しながら食べもののヒミツを探るRPG風ゲーム。
栄養・文化・環境・いのちまで、食の世界を幅広く楽しめます。

✓ 完全版500問収録
✓ 小学5・6年生〜中学生向け(大人も楽しめます)
✓ インストール不要!PC・タブレットですぐ遊べる(スマホ対応)
✓ クイズ × 冒険 × 仲間集め

無料でお試しになりたい方はこちら(36問収録)
▶ お試し版を体験する

●リリース記念価格:980円(税込)

※本商品はデジタルコンテンツ(ブラウザ利用)です。
※ご購入前に、下記の利用条件をご確認ください。

説明

クイズで冒険!食の世界へ出発しよう!

食べものから世界が見えてくる。

毎日の「食べる」は、栄養だけではありません。
生活、文化、環境、いのち…。
私たちの暮らしや社会は、食と深くつながっています。

たべもの謎解きクエスト ~“食べる力”を育てる旅~は、クイズに挑戦しながら島を冒険し、仲間を集め、“食べる力”を育てるブラウザ型の食育ゲームです。

ゲームだから夢中になる。
夢中になるから、自然と学びが広がる。

さらに、インストール不要。ブラウザですぐ遊べるので、家庭でも学校でも手軽に始められます。


「食べる力」って何?

ただ知識を覚えるだけではなく、
自分で考え、選び、食と暮らしのつながりを理解する力。

どんな食べものを選ぶ?
どこで作られた?
なぜその地域ではその食文化が育った?

ゲームの中のクイズを通して、そんな問いを考える力を育てます。


どんなゲーム?

■ エリアを冒険!

地域やテーマごとに異なる問題へ挑戦。
クイズを解きながら、新しいエリアへ進みます。


■ クイズに挑戦!

食べもののヒミツを楽しく学べる問題を多数収録。
健康、生活、いのち、調理、文化、環境など、幅広いテーマに触れられます。


■ 仲間を集めよう!

クイズをクリアすると仲間キャラクターを獲得。
冒険を進めながらコレクション要素も楽しめます。
完全版では、10体の仲間キャラクターを集めることができます。


■ 500問収録!

健康・生活・いのち・調理・文化・環境の6テーマから出題。
小学5・6年生〜中学生を主な対象としていますが、大人も楽しめます。


このゲームの特長

① ゲームだから続く

クイズ → 正解 → 仲間獲得 → 次の冒険へ

「もっと進みたい!」が、自然と学びにつながる設計です。


② 教科横断型の学び

健康・生活・いのち・調理・文化・環境の6つのテーマから出題

家庭科だけでなく、総合学習・理科・社会・SDGs・環境教育などにも関連します。


③ 自分で考え、選ぶ力を育てる

「正解を覚える」ではなく、

なぜ?
どうして?
どんな選択がよい?

を考えるきっかけになる問題構成です。


利用シーン

ご家庭で

ゲーム感覚で食育。
親子の会話のきっかけにも。

学校・授業で

家庭科・総合学習・探究活動などに。

放課後活動・地域イベントで

食育イベントや学習活動にも。


学校・教育機関での導入相談受付中!

小学校・中学校など、教材導入のご相談を承っています。

放課後活動・自治体・食育イベントなどでも活用可能です。

利用人数や目的に応じて、団体利用向けの価格をご案内します。

導入方法や費用など、お気軽にご相談ください。

▶ お問い合わせはこちら


対応端末・推奨環境

◎ タブレット・PC 推奨
(Windows/Mac/iPad/Chromebook)

○ スマートフォン対応
(画面サイズにより見づらい場合があります)

推奨ブラウザ:
・Windows 11 / Chrome / Edge
・Mac(macOS 13以降)/ Safari + Chrome
・iPhone / iPad(iOS16以降)/ Safari + Chrome
・Chromebook / Chrome
※最新版または1つ前を推奨


ご購入前に必ずご確認ください(利用条件)

本商品は、デジタルコンテンツ(ブラウザ利用/オンライン提供)です。

利用範囲

・購入者本人、または購入した家庭内で利用できます。
・学校・施設・団体等で複数人利用する場合は別途ご相談ください。


禁止事項

・シリアルキーやURL、パスワード等の第三者への提供や公開
・本コンテンツの複製・転載・改変・再配布


返品・キャンセル

デジタル商品の性質上、購入後の返品・返金はお受けできません。


提供方法

・決済完了後、利用方法(シリアルキー等)をご案内します。
・ご利用にはご購入時と同じメールアドレスの登録が必要です。


よくある質問

Q. スマホでも遊べますか?

利用可能です。
インストール不要でブラウザから利用できます。
ただし、タブレットやPCを推奨しています。

Q. 対象年齢は?

主に小学5・6年生〜中学生向けです。
大人も楽しめます。

Q. 授業やイベントで利用できますか?

学校・施設・団体等で複数人利用する場合はご相談ください。
利用人数や目的に応じて、団体利用向けの価格をご案内しています。

▶ お問い合わせはこちら


クイズで冒険しながら、“食べる力”を育てよう。

クイズや冒険を通して、食と暮らしのつながりを考えてみませんか。

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